『信長の野望 覇道』攻略について
このブログでは、微課金プレイヤーの実践をもとに、筆者の主観多めで微課金・無課金プレイヤー向けの編成や攻略を書いています。
武将・技能などの詳しいデータは
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あわせてどうぞ。
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信長の野望 覇道 微課金無課金攻略
[攻略記事一覧はこちら]
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これまで鍛冶による武具錬成と育成、イベント報酬で欠片を貯めて取得する逸品装備について触れてきました。
【信長の野望 覇道】武具錬成のやり方|無課金のSSR・SR装備品のおすすめ強化項目と育て方
【信長の野望 覇道】逸品おすすめランキング|無課金・微課金は欠片をどれに使う?
そしてもう一つ、我々無課金・微課金プレイヤーが廃課金プレイヤーと戦う上で大きな障壁となるのが課金逸品です。
通常の逸品よりも数段強力な、戦法への追加効果や付与技能を持っています。
旬が短い武将に1万円課金してURを引けないこともザラです。そう考えると、武将ではなく課金逸品にリソースを投入するのは、リスクを抑えながら手元に確実に残る戦力増強策として理にかなっていると思います。
シーズン16からは1ヶ月11,800円で、初日と30日目にひとつずつ逸品が手に入り、小判も得られる逸品パスが登場しました。
初日の逸品パス箱・甲(S16)で8アイテム、30日目の逸品パス箱・乙(S16)で8アイテムの計16アイテムです。
課金逸品は基本的にどれも通常の逸品より強力です。
そのため本記事では、単純な性能の高さではなく、
「11,800円の逸品パスを買ってでも取る価値があるか」
「星0で十分なのか、星4まで、そして星7まで育てる価値があるのか」
を基準に評価します。
特に無課金・微課金では、全てを集めるのは現実的ではありません。
なので、どの逸品を優先して交換し、どこまで育てれば十分なのかを、実際の編成での使いやすさも含めて見ていきます。
★★★+ 別格・最優先
★★★ 最優先クラス
★★☆ かなりおすすめ
★☆☆ 使い道あり
☆☆☆ 優先して取る必要なし
※★評価は逸品そのものの強さではなく、「逸品パス箱から何を優先して取るか」を基準にしています。
※+は同評価の中でも一段おすすめ度が高いものです。逸品によっては、強化段階によって評価が変わります。
・・・って月に11,800円の課金って既に微課金カテゴリじゃ無いんですけどね・笑
極力ニュートラルに評価していますが、あくまで筆者の主観によるものです。
お手持ちの武将の育成状況や編成、課金状況によって評価は変わります。
逸品パス箱・甲(S16)
逸品パス1日目に獲得できます。
以下8アイテムになります。
| 逸品 | 評価 | 推奨 | ひとこと |
|---|---|---|---|
| 日本号 | ★☆☆ | ★0 | 福島正則900向け。用途かなり限定 |
| 蛇目紋長烏帽子形兜 | ★☆☆ | ★0 | 加藤清正向け。課金優先度は低め |
| 魚鱗札二枚胴 | ★★★ | ★0〜★4 | 微課金は★0、余裕あれば★4 |
| 紅糸中白威胴丸 | ★☆☆ | ★0 | くれるなら欲しい枠 |
| 蝮の懐剣 | ★☆☆ | ★0 | 同じく課金優先度低め |
| 姫鶴一文字 | ★★★ | 凸るほど強い | 謙信使いなら長く使える |
| 諏訪法性兜 | ★★☆ → ★★★+ | ★4 | ★4結束20%が本体 |
| 宗三左文字 | ★☆☆+ | ★0 | 義元向け。優先度は高くない |
日本号 ★☆☆

条件:足軽適性A以上
縁:酒豪/豪傑
星0:部隊の武勇+5%。縁一致で「猛進」技能Lv+1。
星1:足軽/騎馬:会心発生率+5%。縁一致で、通常攻撃命中時に対象へ20%で動揺3秒。
星4:足軽/騎馬:部隊の攻撃+5%。縁一致でさらに武勇+5%。
星7:足軽/騎馬:会心発生率+7%。縁一致で、通常攻撃命中時に対象へ40%で動揺3秒。
なち評:実質福島正則900専用装備。猛進は敵を倒せば倒すほど強く速くなっていく面白い技能ですが、福島を編成に組み込んでる人以外は不要です。これからのUR福島に期待。
蛇目紋長烏帽子形兜 ★☆☆

縁:槍名人/虎
星0:戦法による武勇・破壊上昇効果+15%。縁一致で+30%、さらに戦法へ武勇累加2%を追加。
星1:部隊の武勇+5%。縁一致で「頑健」技能Lv+1。
星4:部隊の防御+5%。縁一致で「器用」技能Lv+1。
星7:繋がった配置の武将と同じ縁が2以上:交戦開始時、敵1部隊に恐怖5秒。縁一致で10秒。
なち評:これも加藤清正専用装備。悪くないけど課金するほどじゃない残念武具。
魚鱗札二枚胴 ★★★

縁:縦横家/牢人
星0:部隊の機動+5%。縁一致で「迅速」技能Lv+1。
星1:大将、または副将で大将と同じ縁2以上:戦法に味方3部隊の知略・破壊+5%を15秒追加。縁一致で+15%。
星4:大将、または副将で大将と同じ縁2以上:部隊が受ける動揺・恐怖の効果時間-20%。縁一致で-50%。
星7:大将、または副将で大将と同じ縁2以上:戦法に味方3部隊の知略・破壊+10%を15秒追加。縁一致で+30%。
なち評:竹中半兵衛専用装備。微課金なら星0でもOK。殆どのランカーさんは★4まで上げて状態異常時間-50%で使われていると思います。星7は…お金持ちの方は笑
紅糸中白威胴丸 ★☆☆

縁:斎藤家/下剋上
星0:足軽:戦法に敵3部隊へ恐慌1%を15秒追加。縁一致で30秒。
星1:大将:戦法に敵3部隊の知略-10%を15秒追加。縁一致で-20%。
星4:大将:戦法に自身の知略+10%を15秒追加。縁一致で+30%。
星7:足軽:戦法に敵3部隊へ恐慌2%を15秒追加。縁一致で30秒。
なち評:くれるなら欲しい笑。課金してまで取る価値なし。
蝮の懐剣 ★☆☆

縁:斎藤家/女丈夫
星0:交戦開始時、攻撃目標に病毒がなければ敵1部隊へ病毒1%を15秒。縁一致で30秒。
星1:戦法による知略上昇効果+10%。縁一致で+30%。
星4:敵大名家領土内で戦闘時、被ダメージ-5%。縁一致で-15%。
星7:交戦開始時、攻撃目標に病毒がなければ敵1部隊へ病毒2%を15秒。縁一致で30秒。
なち評:くれるなら欲しい。課金してまで取る価値なし。
姫鶴一文字 ★★★

縁:上杉家/龍/平氏
星0:大将:兵科相性有利な敵への与ダメージ+5%。縁一致で+10%。
星1:大将:兵科相性有利な敵からの被ダメージ-5%。縁一致で-10%。
星4:大将:攻撃速度+10%。縁一致でさらに攻撃+10%。
星7:大将:兵科相性有利な敵への与ダメージ+10%。縁一致で+20%。
なち評:上杉謙信専用装備。段階を追って神将が強化されていく感じですね。
基本的には謙信編成は神将で全ての相手に兵科有利に加えて、駆逐Ⅲまで組み込むことが多いので、星0・星1を合わせると駆逐Ⅱ相当がさらに上乗せされる感じ。星7に至っては敵に回したら恐怖でしかない笑
今後LRとかが出ても謙信が最強の一角から外れることはまず無いので、完凸しておけばサ終まで間違い無く使えます。
諏訪法性兜 ★★☆ 星4以上★★★+

縁:武田家/幕下
星0:大将:戦法による攻撃・防御上昇効果+5%。縁一致で+15%。
星1:大将:戦法に味方3部隊の戦法威力累加2%を90秒追加。縁一致で4%。
星4:大将:戦法に自身への結束10%を10秒追加。縁一致で20%。
星7:大将:戦法による攻撃・防御上昇効果+10%(縁一致30%)、知略・武勇上昇効果+5%(縁一致15%)。
なち評:ほぼ信玄専用装備。UR信玄はなんか不人気ですが、SSR筆信玄編成の超絶火力を下支えしているのがコイツの星4。仁王胴と同じく自戦法に結束20%付与。逆に言うなら星4にしなければ持つ必然性が薄いです。
星4以上を筆信玄に装備して、無双コラボの星2以上の「炎槍素戔嗚」を併用したら、そちらも縁一致で結束がさらに+10%されて・・・ゴクリ。
宗三左文字 ★☆☆+

縁:武田家/今川家
星0:大将:戦法に自身の破壊+10%を15秒追加。縁一致で+30%。
星1:弓大将:部隊の破壊+10%。縁一致で+30%。
星4:大将:戦法による高揚効果+5%。縁一致で+20%。
星7:大将:会心威力+5%。縁一致で、通常攻撃会心時に敵1部隊へ動揺5秒。
なち評:こちらも実質義元専用装備。UR信玄に持たせるのもOKですが弓縛りあり。
課金するなら他の武具にしましょう。
逸品パス箱・乙(S16)
逸品パスの30日目に獲得できます。
以下8アイテムになります。
| 逸品 | 評価 | 推奨 | ひとこと |
|---|---|---|---|
| 色々威二枚胴 | ★☆☆ | ★0 | 騎馬秀吉向け。現状は優先度低め |
| 備前近景 | ★★★+ | ★0 | 機略+1が本体。★0で完成度高い |
| 銀白檀塗合子形兜 | ★★★ | ★0〜★4 | 官兵衛向け。★4で状態異常耐性 |
| 愛山護法 | ★★☆ | ★0 | 今でも使えるが、昔ほどではない |
| 馬蘭後立付兜 | ★★☆ → ★★★+ | ★4 | ★4で秀吉がスーパー撃心マン化 |
| へし切長谷部 | ★★★ | ★0〜★7 | 信長向け。余裕あれば完凸候補 |
| 日光一文字 | ★☆☆ | ★0 | 北条使い向け。優先度低め |
| 物吉貞宗 | ★☆☆+ → ★★☆ | ★4 | 徳川向け。★4で泰然まで付く |
色々威二枚胴 ★☆☆

縁:築城名人/攻城名人
星0:部隊の武勇+5%。縁一致で「進撃」技能Lv+1。
星1:騎馬大将:戦法に自身の戦法速度+10%を15秒追加。縁一致で+20%。
星4:大将:敵大名家領土内での行軍速度低下を10%軽減。縁一致で30%。
星7:騎馬大将:戦法に自身の武勇・知略・戦法速度+10%を15秒追加。縁一致で+20%。
なち評:騎馬羽柴秀吉900専用。悪く無いんですが誰も騎馬秀吉使ってないし。他の武具推奨。
備前近景 ★★★+

縁:宗我部明智家/四天王
星0:部隊の知略+5%。縁一致で「機略」技能Lv+1。
星1:繋がった配置の武将と同じ縁が2以上:繋がった配置との戦法連鎖率+2%。縁一致で+4%。
星4:同条件:交戦開始時、自身に見切がなければ1度だけ見切10秒。縁一致で25秒。
星7:同条件:繋がった配置との戦法連鎖率+4%。縁一致で+8%。
なち評:基本的に明智光秀専用装備ですが、滝川一益などに持たせてもOK。星が増えるとより強力になりますが、コイツの本体は最重要技能の機略+1なんで星0でも十分。
銀白檀塗合子形兜 ★★★

縁:黒田家/築城名人
星0:部隊の破壊+5%。縁一致で「看破」技能Lv+1。
星1:大将、または副将で大将と同じ縁2以上:戦法に敵3部隊の攻撃・知略-5%を15秒追加。縁一致で-15%。
星4:同条件:部隊が受ける動揺・同討の効果時間-20%。縁一致で-50%。
星7:同条件:戦法に敵3部隊の攻撃・知略-10%を15秒追加。縁一致で-30%。
なち評:ほぼ黒田官兵衛専用装備。半兵衛鎧とほぼ同じ感じですね。星0で十分に役立ちますが、廃課金さんは星4まで上げて動揺・同討時間-50%カットされていると思います。
愛山護法 ★★☆

条件:鉄砲適性A以上
縁:雑賀本願寺/講談
星0:大将:交戦開始時、自身に堅固がなければ1度だけ堅固5%を10秒。縁一致で10%。
星1:大将:戦法に敵3部隊の攻撃・防御-5%を15秒追加。縁一致で-15%。
星4:大将:通常攻撃命中時、対象に拘束がなければ30%で拘束3秒。縁一致で60%。
星7:大将:戦法に敵3部隊の攻撃・防御-10%を15秒追加。縁一致で-30%。
なち評:登場直後は強かったんですけどね。交戦開始堅固バリヤ10秒。自身の戦法で再度堅固バリヤ展開までのノーガード時間を半分にしてくれます。星0で十分かな?
馬蘭後立付兜 ★★☆ 星4以上★★★+

縁:羽柴家/龍/治水名人
星0:大将:戦法に味方3部隊の破壊+5%を15秒追加。縁一致で+15%。
星1:大将:戦法に味方3部隊の破壊累加3%を90秒追加。縁一致でさらに防御累加3%。
星4:大将:戦法に自身の撃心発生率+25%(縁一致50%)、撃心威力+10%(縁一致30%)を10秒追加。
星7:大将:戦法に味方3部隊の破壊+10%を15秒追加。縁一致で+30%。
なち評:破壊部隊御用達。星0星1はまぁまぁレベルですが、星4まで育てるとUR秀吉がスーパー撃心マンに変身します。撃心発生率50%、撃心威力30%増。
しかも、UR秀吉自身の結束30%で自部隊が高確率で3連鎖4連鎖が確保されている中での戦法会心です。そりゃあ廃課金さんの秀吉が里に来たら業火で燃やされる訳です。★4まで課金出来る方は必須装備。
へし切長谷部 ★★★

縁:鷹/茶の湯
星0:大将:攻撃速度+5%。縁一致でさらに破壊+10%。
星1:大将が待伏で足止め中:被ダメージ-10%。縁一致で-20%。
星4:大将が待伏で足止め中:与ダメージ+15%。縁一致で+30%。
星7:大将:攻撃速度+10%。縁一致でさらに破壊+20%。
なち評:ほぼ織田信長専用ですね。★0から武略Ⅰ相当の通常攻撃速度アップで★0から使えます。以降★1~★4まで地味ですが粘り強く戦えるようになっています。UR信長は弓も鉄砲も強いので主要が刺さる方は非常に多いと思います。諭吉に余力あれば完凸もアリです。
日光一文字 ★☆☆

縁:北条家/平氏
星0:大将:会心威力+10%。縁一致でさらに会心発生率+10%。
星1:大将かつ兵力50%以下:攻撃速度+10%。縁一致でさらに防御+20%。
星4:大将:交戦開始時、自身に堅固がなければ1度だけ堅固10%を5秒。縁一致で10秒。
星7:大将:会心威力+20%。縁一致でさらに会心発生率+20%。
なち評:氏康と早雲を使われている方なら。でもあんまいらんなー。
物吉貞宗 ★☆☆+ 星4以上★★☆

縁:囲碁/徳川家
星0:繋がった配置との戦法連鎖率+1%。縁一致でさらに徳川家の縁を持つ武将間の連鎖率+3%。
星1:大将:交戦開始時、自身に強化打消無効がなければ1度だけ1回の強化打消無効を10秒。縁一致で25秒。
星4:大将:交戦開始時、自身に泰然がなければ1度だけ1回の泰然を10秒。縁一致で25秒。
星7:繋がった配置との戦法連鎖率+2%。縁一致でさらに徳川家の縁を持つ武将間の連鎖率+6%。
なち評:縁が徳川家と囲碁でひじょーに使い所が狭い。星1で強化打消無効、星4で泰然バリヤー。どちらも縁一致なら交戦開始から25秒。
…25秒って相手の戦法が飛んでくるまで効果が持つのか? でもランカーさんは20秒台前半で撃ってくるから、一発目を防ぐにはむしろちょうどいい…のかな?
結局のところ微課金でのお薦めは?
微課金の方が何回も11,800円のパス買うのは現実的ではありませんので、迷ったら、まずは星0で仕事をするこのあたりの逸品から。
魚鱗札二枚胴 ★0で半兵衛の「迅速」+1
備前近景 ★0で「機略」+1
銀白檀塗合子形兜 ★0で官兵衛の「看破」+1
へし切り長谷部 ★0で武略Ⅰ相当。UR両信長に。
あたりでしょうか。
まとめ
いかがでしたでしょうか。
買う、買わないは兎も角として、
「こういうものがゲームに存在していて、ランカーさんはこんなもので固めている」
これを知っておくのと知らないのでは、かなり差が出てきます。
他のゲームに比べると、無課金・微課金でもランカーさんに対して「ある程度」は対抗手段が残されていて、3人くらいで行けばなんとかなるバランスではあります。
そのあたりはコーエーさん、なかなかよい調整だなと考えていますが、課金逸品はそのへんを全部まるっとぶっ飛ばす威力があります。
まぁ、課金される方にとっての大きなメリットではありますし、突き詰めていくと「大怪獣」vs「人類」みたいな構図になってきますので、
それはそれ、これはこれ。
「別のゲームwww」
として割り切って遊んでいきましょう・笑
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